Zachary Lieberman (US)
Podstatou tvorby Zachary Liebermana je zlepšování komunikačních schopností lidského těla. Tak vznikly projekty přetvářející hlas do vizuální podoby, zpěv vokalistů zobrazený interaktivním softwarem, nebo ožívající namalované tvary, za které byl Lieberman dokonce několikrát oceněn. Je také autorem openFrameworks, otevřeného softwaru vyvinutého speciálně pro umělce a další kreativce k takzvanému “tvůrčímu kódování”, tedy k programování projektů, jejichž účelem není nutně praktické využití, ale zejména umělecké vyjádření.
Kromě toho se v poslední době se zabýval například softwarem pro kouzelnické triky s využitím takzvané rozšířené reality, pomohl vyvinout snímač očního pohybu, který pomohl paralyzovanému graffiti umělci znovu malovat nebo vyučoval na newyorské Parson School of Design.